2001年卡普空发布了动作冒险类游戏《鬼泣1》,一经发布就在全球引起了巨大的反响,成为动作游戏的扛鼎之作。在全球玩家的热烈支持下,鬼泣系列的续作也是不断,但进展却是相当缓慢。2008年推出《鬼泣4》后过了11年才推出了《鬼泣5》,而曝光的鬼泣6更是遥遥无期,被不少玩家称为了有生之年系列。
不过发生在4月20日晚的一场苹果发布会却好像让鬼泣的情报偷跑了,每年的苹果发布会都会成为一场焦点,除了介绍最新款的苹果手机和产品以为,还会实机试玩高品质的游戏来展示自己旗下产品的高性能。恰好这次展示的游戏就和鬼泣相关,当红衣白发的但丁一出场,不少观众都发出了惊呼,但仔细甄别后发现这并不是鬼泣1-5系列中的任意一部,难道这是传说中的鬼泣6?
熟悉的画面,超高的人物角色还原,勾起了不少人的回忆,甚至有些老玩家都整哭了,这么多年终于又有鬼泣的消息了。但这次演示的其实并不是鬼泣6,而是卡普空正版授权,云畅游戏制作的手游《鬼泣:巅峰之战》。
能够登上苹果的发布会,巅峰之战的品质自然不用多说,这也是鬼泣系列IP首次的手游化尝试。随着科技的发展,玩家无论是对于游戏的画面、建模还是可玩度都有了更高的要求,手游化也是大势所趋,好在鬼泣巅峰之战并不同于其它换皮游戏,而是将鬼泣系列的原汁原味都完美呈现,收获了玩家极大的肯定。
在新技术的支持下,鬼泣巅峰之战将鬼泣人物角色建模的更加饱满真实,画面有了质地的提升,手游延续了暗黑哥特式的画风,技能动作上依然是个性十足的炫酷华丽,依然保留了不同武器间的切换,可以说还原度极高,也难怪不少鬼泣粉都期待手游早日上线。
虽然国内每个月都有上千个新游戏出现,但大类无非是MMO和MOBA,真正意义上的动作类游戏相当稀缺。而鬼泣一直都被游戏玩家誉为动作天尊,无论是各种技能衔接的连招,还是浮空连击都给玩家带来极高的游戏打斗体验,这些特色也都完完整整的保留在了手游巅峰之战里。
更为重要的是游戏还未上线就已经被老板督促删减了大量的氪金系统,周卡战令下调不说,魔纹洗练,技能书等全部删除,力求做到玩家最好的游戏体验,也彻底消除了玩家担忧换皮圈钱的可能。
《鬼泣:巅峰之战》目前已完成多轮测试,预计第二季度上线,那么大家觉得如此良心的动作游戏,会不会打破国内现有的手游格局了?
文章来源:《地质科技通报》 网址: http://www.dzkjqbzz.cn/zonghexinwen/2021/0423/658.html
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